VR专题:2024年中国VR游戏产业现状及发展趋势研究报告

VR专题:2024年中国VR游戏产业现状及发展趋势研究报告

今天分享的是VR专题系列深度研究报告:《VR专题:2024年中国VR游戏产业现状及发展趋势研究报告》

(报告出品方:智研咨询)

报告共计:52页

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VR游戏行业发展概述

定义介绍:VR游戏是VR技术在娱乐行业中最为广泛的应用之一,与传统的游戏形式不同,VR游戏原理是通过电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,为游戏用户提供视觉、听觉和触觉等多个角度的感官体验,实现与虚拟空间内的事物进行自由互动。

发展历程:VR游戏行业迄今主要经历三个发展阶段:1950至1979年是VR游戏产业发展的萌芽期,1980至1999年为产业启动期,2000年以后,VR游戏产业开始进入高速发展期。

VR游戏行业运行环境(PEST)

政策环境:国家及地方政府纷纷推出VR融合应用相关政策规划,为VR游戏行业发展提供了政策支持。

经济环境:国内数字经济加速发展,为VR游戏产业发展奠定坚实基础。

社会环境:国内居民人均可支配收入及教育文化娱乐消费支出不断增加,为VR游戏产业发展提供了良好的社会发展环境。

技术环境:国内VR游戏行业技术基础日益夯实,为VR游戏行业发展提供了技术支持。

VR游戏产业链上下游分析

产业链分析:VR游戏产业链上游主要为硬件、软件基础设施,中游由VR游戏终端设备及VR游戏内容研发商组成,下游主要为VR内容分发与运营商。

产业链上游:中国集成电路设计服务市场及传感器市场、光学元器件市场及新型显示面板市场、智能语音市场发展及竞争格局。

产业链下游:下游用户需求规模日益扩张,为VR游戏行业提供了更多的发展可能性。

VR游戏行业发展现状

全球现状:全球VR终端设备市场、VR游戏市场规模呈现逐年增长态势,冒险、射击和模拟是VR平台最受欢迎的品类。

中国现状:国内互联网大厂和传统游戏厂商加速布局VR游戏,国内VR游戏市场规模不断扩容,VR游戏生态不断扩充。

投融资:国内外资本加速入局VR游戏领域,2024年1-5月底,VR游戏行业投融资金额已达到104亿元,远超其他细分领域。

VR游戏市场竞争格局

全球市场:Valve和Oculus是VR游戏领域的领军者,占据市场较大份额,此外Pico、DPVR、爱奇艺等企业也有不俗竞争力。

国内市场:我国VR游戏市场仍主要由外资企业占据,国内大型游戏研发商布局VR游戏相对较少,市场竞争格局有待进一步完善。

竞争激烈:VR游戏行业五力竞争模型分析显示,行业现有竞争程度一般,替代品威胁较大,上游供应商议价能力较强,下游玩家议价能力一般,行业潜在进入者威胁一般。

中国VR游戏重点企业分析

华立科技:积极布局VR市场,加紧研发VR游戏游艺设备,2023年,华立科技业务收入来源主要包括游戏游艺设备销售、动漫IP衍生产品销售、游乐场运营和设备合作运营四方面,其中游戏游艺设备销售收入占比高达48.79%。

三七互娱:不断完善VR/AR领域整体布局,业务收入呈整体增长态势,2023年,三七互娱营业收入达165.47亿元,同比增长0.86%。

世纪华通:游戏业务收入持续向好,持续加紧VR游戏研发,2023年,世纪华通实现营业收入为133亿元,同比增长15.77%。

宝通科技:入股VR游戏研发的公司哈视奇科技,布局VR游戏+AR工业,2023年,宝通科技营业总收入为36.55亿元,同比增长12.16%。

电魂网络:旗下运营的VR游戏有《瞳》等,营收持续下滑,持续关注VR领域,2023年,电魂网络营业收入为6.77亿元,同比下降14.36%。

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